Sunday, March 29, 2026

Zmagający się z trudnościami sprzedawca w centrum handlowym zamyka setki sklepów

Koniecznie przeczytaj

Utrzymanie rentowności dla sprzedawcy detalicznego jest wyzwaniem, gdy sprzedawany przez niego produkt nie wymaga już od klientów wychodzenia z domu, aby go kupić.

Jest to zjawisko, które zaszkodziło niezliczonej liczbie gałęzi przemysłu. Na przykład księgarnie borykały się z trudnościami, gdy czytelnikom udostępniono książki cyfrowe.

Sklepy muzyczne zasadniczo zniknęły i skupiły się bardziej na nowościach niż na sprzedaży produktów, gdy strumieniowe przesyłanie muzyki sprawiło, że koncepcja posiadania płyt stała się mniej więcej przestarzała.

Teraz przestrzeń gamingowa przeszła podobną transformację. Możesz teraz pobrać większość gier bezpośrednio na swoją konsolę, dzięki czemu sklepy z grami staną się niepotrzebnym reliktem.

„Stowarzyszenie Entertainment Retailers Association (ERA) podaje, że w ostatnim okresie aż 89,5% zakupów gier wideo stanowiło pobranie w formie cyfrowej, a jedynie 10,5% stanowi sprzedaż fizyczna. Choć 90% wydaje się liczbą imponującą, istotne jest umieszczenie tych danych w kontekście. Na pozornie wysoki odsetek znaczący wpływ ma rynek gier mobilnych” – twierdzi Acivx.

To sprawia, że ​​GameStop jest propozycją przegrywającą, chyba że znajdzie produkt do sprzedaży inny niż gry wideo, czyli kategorię, która w przeszłości była głównym motorem sprzedaży.

GameStop obnaża swój podstawowy problem

Sam Gamestop przedstawił tę kwestię w swoim zgłoszeniu 10-K z 2024 r. do SEC.

„Obecne konsole Sony, Nintendo i Microsoft ułatwiają technologię pobierania. Pobieranie zawartości gier wideo do systemów gier wideo obecnej generacji stale rośnie i stanowi coraz większy odsetek sprzedaży nowych gier wideo. Jeśli preferencje konsumentów dotyczące pobierania zawartości gier wideo zamiast fizycznego oprogramowania będą nadal rosły, może to niekorzystnie wpłynąć na naszą działalność i wyniki finansowe” – oznajmiła firma.

Co gorsza, niektóre urządzenia nie pozwalają nawet na granie w gry fizyczne.

„Ponadto zarówno Sony, jak i Microsoft oferują obecnie konsole, które umożliwiają jedynie zakup gier i treści cyfrowych i nie obsługują fizycznego oprogramowania. Sprzedaż takich konsol eliminuje możliwość zakupu przez klientów fizycznego oprogramowania, co może również negatywnie wpłynąć na naszą sprzedaż nowego i używanego oprogramowania fizycznego” – dodał GameStop.

Liczba GameStop spada

Założyciel GameStop, Gary Kusin, w wywiadzie dla Fox Business w 2024 roku wezwał sieć do powrotu do mniejszej wielkości.

„CEO Ryan Cohen musi „zmniejszyć powierzchnię sklepów” – powiedział.

Założyciel dał jasno do zrozumienia, że ​​próby przejścia do innych firm nie powiodły się.

„Próbowali wielu rzeczy i żadna nie zadziałała” – powiedział. „Nic nie działa na przestrzeni 10 000 sklepów, chyba że jest to historycznie ogromny sektor”.

Według SEC Filings GameStop ma obecnie 1598 sklepów w porównaniu z 2915 w lutym 2024 roku.

To około 700 lokalizacji zamkniętych w każdym z ostatnich dwóch lat, ale GameStop stwierdził w swoich zgłoszeniach, że firma nie spodziewa się zamknięcia znacznej liczby lokalizacji w 2026 roku.

GameStop ogranicza swoje portfolio sklepów.

Shutterstocka

Sprzedaż GameStop spadła

W ciągu ostatnich kilku lat GameStop odnotował kontrolowany spadek, ale nie wszystkie wyniki były negatywne.

Sprzedaż netto wyniosła 3,63 miliarda dolarów w roku finansowym 2025 w porównaniu z 3,823 miliarda dolarów w roku finansowym 2024. Koszty sprzedaży, ogólne i administracyjne wyniosły 910,2 miliona dolarów w roku finansowym 2025 w porównaniu z 1,13 miliarda dolarów w roku finansowym 2024. Dochód operacyjny wyniósł 232,1 miliona dolarów w roku finansowym 2025 w porównaniu ze stratą operacyjną w wysokości 26,2 miliona dolarów w roku finansowym 2024. Z wyłączeniem utraty wartości i inne pozycje, skorygowany dochód operacyjny wyniósł 289,5 mln USD za rok finansowy 2025 w porównaniu ze skorygowaną stratą operacyjną w wysokości 26,8 mln USD w roku finansowym 2024.x Zysk netto wyniósł 418,4 mln USD za rok fiskalny 2025 w porównaniu do 131,3 mln USD w roku finansowym 2024. 2024. Źródło: publikacja wyników za czwarty kwartał GameStop

Analityk Wedbush Securities, Michael Pachter, uważa, że ​​droga naprzód dla sieci jest jasna.

„Nie ma mądrego inwestora, który byłby właścicielem GameStop” – Pachter powiedział Fox Business.

Nie wierzy, że firmie uda się uratować swój model biznesowy.

„Sprzedaż fizyczna nigdy nie będzie lepsza” – powiedział Pachter. „To nigdy się nie ustabilizuje. Będzie nadal spadać. A powodem tego będzie to, że mamy całe pokolenie dzieciaków, które nigdy nie widziały fizycznej kopii gry”.

Powiązane: Nostalgiczny 48-letni sprzedawca w centrum handlowym zamknie 25 sklepów w 2026 r.

Website |  + posts
- Advertisement -spot_img
- Advertisement -spot_img

Najnowszy artykuł