Saturday, April 4, 2026

Sztuczna inteligencja może generować dla projektantów „nieco przeciętne” wyniki – ostrzega dyrektor generalny firmy konsultingowej IDEO | Fortuna

Koniecznie przeczytaj

Czy sztuczną inteligencję można wykorzystać do generowania oryginalnych dzieł, a nie tylko „śmieci”? To pytanie stoi przed wieloma projektantami, którzy mają nadzieję wykorzystać moc sztucznej inteligencji do szybkiego generowania i udoskonalania nowych pomysłów i martwią się, czy będą w stanie konkurować z lawiną treści generowanych przez sztuczną inteligencję, choć niespełniających standardów.

Jednak Mike Peng, dyrektor generalny firmy konsultingowej IDEO, uważa, że ​​ludzka kreatywność napędzana sztuczną inteligencją może być rozwiązaniem dla projektantów.

Możliwości sztucznej inteligencji w zakresie rozpoznawania wzorców mogą uczynić ją niezwykle potężnym narzędziem, zauważył Peng 2 grudnia podczas Fortune Brainstorm Design w Makau. Jednak oparcie się na średnich może prowadzić do „nieco słabych” wyników – ostrzegł.

„Kreatywność polega na tym, aby nie być przeciętnym i znajdować się na krawędzi” – dodał.

Podobnie sztuczna inteligencja jest świetna w iteracji, ale tylko kreatywność może określić, gdzie zastosować te powtarzalne pomysły. „To wynika ze smaku, uzdrawiania i wnikliwości; musisz wiedzieć, gdzie szukać” – radzi Peng.

I chociaż sztuczna inteligencja może przewyższać ludzi pod względem wykonania lub sposobu przedostania się z „punktu A do punktu B”, ożywienie jej wymaga kreatywności i empatii, a coś, co według Peng „mogą zrobić tylko ludzie tacy jak my”.

Jaki jest zatem najlepszy sposób na zaszczepienie kreatywnego sposobu myślenia i odblokowanie mocy sztucznej inteligencji? „Jedynym sposobem, w jaki możemy być w tym lepsi i jedynym sposobem, w jaki jako kreatywni ludzie i projektanci możemy zyskać supermoce, jest możliwość eksperymentowania” – powiedziała Peng.

Zabawa, ciekawość i eksperymentowanie w połączeniu z projektowaniem skoncentrowanym na człowieku to znaki rozpoznawcze IDEO, światowej sławy firmy konsultingowej w zakresie projektowania i innowacji, założonej w Palo Alto w 1991 roku. Peng objął stanowisko dyrektora generalnego IDEO na początku tego roku, po pięciu latach pracy na stanowisku dyrektora kreatywnego Moon Creative Lab, studia venture powiązanego z japońską firmą Mitsui.

„Nie ma gry bez tarć” – zauważył Peng. „Gra polega na przezwyciężeniu czegoś, osiągnięciu czegoś”. Jest to sprzeczne z firmami, które często starają się, aby ich produkty i usługi były szybsze i łatwiejsze w użyciu. Aby uniknąć przeciętności, „musimy się bawić, musimy eksperymentować, musimy być na krawędzi” nowych technologii – powiedział.

Zauważa, że ​​IDEO „zajmuje się tworzeniem czegoś, czego sztuczna inteligencja nie jest w stanie sama zrobić”. Jednak dla niego ludzka supermoc nadal rozumie ludzką złożoność i interakcje.

W końcu, jak nalegał Peng, to kreatywni i projektanci „będą tymi, którzy wcielą to doświadczenie w życie”.

Korekta, 10 grudnia 2025 r.: We wcześniejszej wersji tego artykułu błędnie podano poprzednie stanowisko Mike’a Penga w Moon Creative Lab.

Website |  + posts
- Advertisement -spot_img
- Advertisement -spot_img

Najnowszy artykuł