Czy sztuczną inteligencję można wykorzystać do generowania oryginalnych dzieł, a nie tylko „śmieci”? To pytanie stoi przed wieloma projektantami, którzy mają nadzieję wykorzystać moc sztucznej inteligencji do szybkiego generowania i udoskonalania nowych pomysłów i martwią się, czy będą w stanie konkurować z lawiną treści generowanych przez sztuczną inteligencję, choć niespełniających standardów.
Jednak Mike Peng, dyrektor generalny firmy konsultingowej IDEO, uważa, że ludzka kreatywność napędzana sztuczną inteligencją może być rozwiązaniem dla projektantów.
Możliwości sztucznej inteligencji w zakresie rozpoznawania wzorców mogą uczynić ją niezwykle potężnym narzędziem, zauważył Peng 2 grudnia podczas Fortune Brainstorm Design w Makau. Jednak oparcie się na średnich może prowadzić do „nieco słabych” wyników – ostrzegł.
„Kreatywność polega na tym, aby nie być przeciętnym i znajdować się na krawędzi” – dodał.
Podobnie sztuczna inteligencja jest świetna w iteracji, ale tylko kreatywność może określić, gdzie zastosować te powtarzalne pomysły. „To wynika ze smaku, uzdrawiania i wnikliwości; musisz wiedzieć, gdzie szukać” – radzi Peng.
I chociaż sztuczna inteligencja może przewyższać ludzi pod względem wykonania lub sposobu przedostania się z „punktu A do punktu B”, ożywienie jej wymaga kreatywności i empatii, a coś, co według Peng „mogą zrobić tylko ludzie tacy jak my”.
Jaki jest zatem najlepszy sposób na zaszczepienie kreatywnego sposobu myślenia i odblokowanie mocy sztucznej inteligencji? „Jedynym sposobem, w jaki możemy być w tym lepsi i jedynym sposobem, w jaki jako kreatywni ludzie i projektanci możemy zyskać supermoce, jest możliwość eksperymentowania” – powiedziała Peng.
Zabawa, ciekawość i eksperymentowanie w połączeniu z projektowaniem skoncentrowanym na człowieku to znaki rozpoznawcze IDEO, światowej sławy firmy konsultingowej w zakresie projektowania i innowacji, założonej w Palo Alto w 1991 roku. Peng objął stanowisko dyrektora generalnego IDEO na początku tego roku, po pięciu latach pracy na stanowisku dyrektora kreatywnego Moon Creative Lab, studia venture powiązanego z japońską firmą Mitsui.
„Nie ma gry bez tarć” – zauważył Peng. „Gra polega na przezwyciężeniu czegoś, osiągnięciu czegoś”. Jest to sprzeczne z firmami, które często starają się, aby ich produkty i usługi były szybsze i łatwiejsze w użyciu. Aby uniknąć przeciętności, „musimy się bawić, musimy eksperymentować, musimy być na krawędzi” nowych technologii – powiedział.
Zauważa, że IDEO „zajmuje się tworzeniem czegoś, czego sztuczna inteligencja nie jest w stanie sama zrobić”. Jednak dla niego ludzka supermoc nadal rozumie ludzką złożoność i interakcje.
W końcu, jak nalegał Peng, to kreatywni i projektanci „będą tymi, którzy wcielą to doświadczenie w życie”.
Korekta, 10 grudnia 2025 r.: We wcześniejszej wersji tego artykułu błędnie podano poprzednie stanowisko Mike’a Penga w Moon Creative Lab.

